home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / arcade / sinclair_c5_simulator.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  7KB  |  166 lines

  1.  Back of the Grid (C5 Sim)
  2.    By Chris Young 1996
  3.  
  4.  Quote of the year
  5.  
  6.  "I'm sure this is very interesting, but it's not my particular hobby."
  7.  Sir Clive Sinclair, on the subject of aliens
  8.  
  9.  An Introduction
  10.  
  11.  c5sim is the ONLY top-down racing game which allows you to race C5's around
  12.  a track, against a friend or computer or on your own in 'time trial' mode.
  13.  Who needs fast formula 1 car racing games, when you can race a three speed
  14.  (move forward, stop and move backward by reversing the connections to the
  15.  battery, pedalling backwards or trying to go uphill.  Only the first option
  16.  is implemented in this game.) C5 around a track.  There's no pitstops,
  17.  because the C5 was plastic and would therefore just bounce off of any
  18.  obstacles.
  19.  
  20.  It features a 'flat battery' mode (2 player only), and fastest lap/race
  21.  times and championship tables (which are all automatically saved) and a
  22.  track editor (albeit not a very good one).
  23.  
  24.  Please note that this will not work direct from CD, because it needs to
  25.  write to the disk, so if that's where it is now, please drag the c5sim
  26.  drawer across to your hard drive or a floppy disk.
  27.  
  28.  About c5anim (the C5 Intro Anim)
  29.  By Chris Young 1996
  30.  
  31.  This  is an IFF ANIM5 animation (although I can convert to AVI -  bit  of  a
  32.  large file,  though - or FLC (and some other formats which I can't remember,
  33.  mostly ANIM5 variants),  if you're a sad PC user.), which has to be manually
  34.  run if you want to watch it. I did it this way for two reasons:
  35.  
  36.  a)   AMOS Classic (I ain't got no compiler for AMOS Pro)  doesn't  have  any
  37.  commands for loading or playing anims.
  38.  d)   So you can choose whether to watch it or not,  without wasting valuable
  39.  time accessing disks and things.
  40.  b) and c) are a bit irrelevant to this distribution, so I removed them.
  41.  
  42.  This animation,  you may or may not have realised,  is based on the sort  of
  43.  intro  bit to Lotus III (You know,  the one where the car comes  up
  44.  the road and sort of "smacks" into the camera revealing the Lotus logo).
  45.  
  46.  This  one has Sir Clive on a C5,  waving to everyone (he's happy because  he
  47.  thinks  it's  going  to be a big success)  and sort of "crashing"  into  the
  48.  camera, revealing a crack and a screen showing "Sinclair C IIIII".
  49.  
  50.  About the C5
  51.  
  52.  The Sinclair C5 was released in 1985.  It was (alledgedly) built because Sir
  53.  Clive had not passed his driving test.  When it failed, he designed the Zike
  54.  (zero-emmision bike,  or something)  because he didn't want to be  the  only
  55.  person  actually  using a C5.  However,  the Zike was £500-ish,   so  no-one
  56.  bought  it.   Now  he's  designing some other vehicle  (a  C5-Reliant  Robin
  57.  cross),   so presumably he has now passed his test.  Or he just  wants  more
  58.  'fun'  poked  at him.  Personally,  I reckon he should go back to  designing
  59.  computers.
  60.  
  61.  The menu for c5 sim
  62.  
  63.  1UP  box:  allows you to enter your name.  Click on the box and type in your
  64.  name, ending with Return (max. 9 chars).
  65.  
  66.  Click on 2UP box to select who you want as player 2. 
  67.  
  68.  None: Race against (?) the clock
  69.  Computer: Race against a computer player
  70.  Human: Race aginst someone using a joystick connected to the mouse port
  71.  
  72.  If you select "Human" for player 2, you then have two further options:
  73.  
  74.  Click on "Enter Name" to enter player 2's name (as described above).
  75.  Click  on  "Battery"  to toggle whether you want the "low  battery"  feature
  76.  switched on or off.
  77.  When  on,  whilst playing your c5's battery will suddenly become  flat.   To
  78.  continue racing, pedal (hit the fire button rapidly) as fast as you can.
  79.  
  80.  To start, click on "Play".  Enjoy.
  81.  
  82.  If  you  want  to practice a track,  or want to load a custom track  created
  83.  with  the track editor,  click with the right mouse  button
  84.  instead.
  85.  
  86.  Playing
  87.  
  88.  Controls: Fire - move
  89.            Left - rotate anti-clockwise
  90.            Right - rotate clockwise
  91.  
  92.  If  a  "battery flat" message appears,  rapidly hit the fire button to pedal
  93.  along to the finish.
  94.  
  95.  Other useful buttons to push: 
  96.  
  97.  Esc    - Exit back to menu
  98.  Ctrl-C - Quit game
  99.  Help   - Shows  you  the  way around the track by marking  points  with  the
  100.          numbers 1-9
  101.  
  102.  Race Results
  103.  
  104.  At the end of each race you will see a screen showing how good you are.
  105.  The game disk must be write-enabled, as c5-sim saves these results.
  106.  
  107.  One Player Mode
  108.  
  109.  The  race results screen will display two tables:  one of fastest lap  times
  110.  for that race, the other of fastest finishing times.
  111.  
  112.  Two Player Modes
  113.  
  114.  The  screen  will display the winners name at the top,  with the  number  of
  115.  races won,  represented by cups,  in this game underneath. The loser will be
  116.  displayed at the bottom of the screen.
  117.  
  118.  After  all  races  are  raced,  a table will be shown showing  greatest  win
  119.  difference between the two players.  If there is no win difference, you will
  120.  not earn a place in the table.
  121.  
  122.  Track editor for c5 sim
  123.  
  124.  Warning:   This track editor is "cheap and cheerful" - ie.   it's  not  very
  125.  good.  Even David Darling wouldn't say "it's absolutely brilliant!" (except,
  126.  erm, he probably would).
  127.  
  128.  Move the cursor around with the arrow keys.
  129.  The  track pieces are displayed round the edge of the screen.  Click on  one
  130.  to  place it in the current position (or place the pointer over it  and  hit
  131.  space).
  132.  
  133.  After  this,   mark  sections of the track by  positioning  the  cursor  and
  134.  hitting numeric keys 0-9.
  135.  
  136.  Note:  These are checkpoints to make sure the player's not cheating, and for
  137.  the computer to follow.
  138.  
  139.  Position the cursor over where you want the race to start from (over the  9s
  140.  is a good idea), and select "save" from the pull-down menu.
  141.  
  142.  To start a new track: Select "new" from the menu
  143.  To load and edit a track: select "load" from the menu
  144.  
  145.  All  use  of  this  program  is at your own risk.   No  warranty  is  either
  146.  expressed  or implied.  I do not and will not accept any responsibility  for
  147.  loss of data, damage to equipment, etc.
  148.  Please  note that Unsatisfactory Software is not connected to or  affiliated
  149.  by Sir Clive (or something)
  150.  
  151.  Contact me
  152.  
  153.  I don't have that much time to read emails, so if you do e-mail me please
  154.  conform to the following guidelines:
  155.  
  156.  1. Is it really necessary?  If not, don't bother
  157.  2. Keep it to a minimum
  158.  3. Put "unsat" (no quotes) in the subject line (else I might not read it)
  159.  4. Don't send bug reports or ideas, as I've lost the source code
  160.  5. Be young, female, single and preferably living in the UK (ensures a reply)
  161.  
  162.  Send mail to: Chris Young <unsatisfactory@bigfoot.com>
  163.  
  164.  I'm not trying to be unsociable (as I can't spell it), I just don't have the
  165.  time to read and reply to hundreds of messages.
  166.